Studio.

Conoce al equipo.

Las personas que integran el equipo de Monotype Studio proceden de todos los rincones del planeta. Diseñamos tipos de letra para las marcas más conocidas del mundo, y hemos creado algunos de los diseños más emblemáticos y populares de este siglo.

Sina Otto.

Sina Otto es directora creativa de tipografía de Monotype en la oficina de Berlín. En este puesto, hace uso de sus amplios conocimientos para asesorar a marcas y agencias sobre la identidad de marca y la tipografía. Antes de incorporarse a Monotype, trabajó como creativa independiente con agencias y editoriales de renombre en Berlín, Milán y Zúrich, entre otras ciudades.

Tao Di.

Tao es diseñador tipográfico en la oficina Monotype Studio en Shanghái, China. Posee una licenciatura en Ingeniería y empezó su trayectoria profesional como diseñador gráfico en una agencia de publicidad de China. Durante ese periodo, quedó hechizado por la magia de las fuentes y empezó a aprender diseño tipográfico por su cuenta.

Terrance Weinzierl.

Como director creativo de tipografía de Monotype Studio, Terrance Weinzierl lleva desde 2008 creando y perfeccionando tipos de letra para la Biblioteca de Monotype y multitud de marcas. Además de trabajar en proyectos a medida para PBS, Microsoft, Google, Barnes & Noble, Domino’s y SAP, ha diseñado tipografías para videojuegos, equipos deportivos profesionales y fabricantes de automóviles.

Tom Foley.

Tom Foley es director creativo de tipografía de Monotype. Es el responsable de liderar a un equipo de diseñadores tipográficos que crean fuentes para las marcas corporativas y la Biblioteca de Monotype. La pasión de Tom por las palabras y las letras le viene de familia: su bisabuelo pertenecía a una familia de canteros especializados en el tallado de letras, y su tío fue rotulista.

Tom Rickner.

Tom Rickner es el director sénior del equipo de Monotype Studio y cuenta con más de tres décadas de experiencia en el sector tipográfico. Durante ese tiempo, ha logrado dominar prácticamente todos los aspectos del diseño tipográfico y de la producción de fuentes, como la edición de mapas de bits, a la que se dedicó en sus primeros años, o el diseño de las primeras fuentes Multiple Master para Adobe y de TrueType GX Variations para Font Bureau y Apple, donde también fue uno de los primeros en recurrir a la tipografía variable.